地府与物理门派物伤差距约等级*2.85~3.65,独斗时,灵幡首目标享四回合六道增益。
地府与其他物理门派物伤面板上相差了等级*2.85~3.65,伤害的机制相差太大的狮驼和大唐这里不比了,就比花果与月宫,可以看到,地府比花果、月宫伤害相差约1~3个等级的伤害结果期望,不过当独作战,灵幡的首目标增加六道的效果四回合,从第二回合开始,被六道的目标可以提升约等级3的基础伤害结果,运气好,非首目标也能附加六道结果。
《梦幻西游手游》力地府星印选择推荐
我们先来了解一下力地府
在配置都一样,未激活经脉的情况下,力地府会比其他物理门派少了多少点物伤面板:
这是每个门派的门派技能赋予的物理伤害面板*等级。地府门派技能不加物伤面板。地府天生比其他物理门派少等级*2~2.5
再来看一下都开物伤最高的经脉能额外获得多少最高面板
除了经脉和技能不通用,还有门派法宝
所有的门派法宝最高增加等级*0.45物理伤害
综上
地府与其他物理门派物伤面板上相差了等级*2.85~3.65
公平起见,我把未加以上这些门派特性的面板为初始面板模拟伤害结果期望
伤害的机制相差太大的狮驼和大唐这里不比了,就比花果与月宫
这里可以看到,地府比花果、月宫伤害相差约1~3个等级的伤害结果期望
不过当独作战,灵幡的首目标增加六道的效果四回合
从第二回合开始,被六道的目标可以提升约等级3的基础伤害结果,运气好,非首目标也能附加六道结果。
若是其他物理门派没有地府辅助,单独力地府伤害也不虚,还能辅助队伍的其它物理宝宝
主动技能:无常力
攻击单个目标,伤害结果:(伤防差+等级)*1.5不过这个伤害并不包括经脉灵幡激活效果的伤害
如果有其他的目标中毒,约有25%概率对追击一次,追击后再有约25%概率追击第二个中毒单位。
被动技能:腐毒化佑
尸腐毒对气血最低单位额外提升20%治疗效果
如果自身是队伍唯一物理玩家,可能要以伤害为主,使用治疗的机会不会很多,不建议激活。如自身是输出兼辅助,则可激活此技能
平衡之力
属性点各增加2点
如果自身是双输出,可激活被动技能。如果是唯一物理输出,则建议激活主动技能或平衡之力
特效
力地府可选的词条比较多,物理伤害类的可选,防御类的也可以选,治疗类的也是可以选的
剑境/后发/凌厉这些战斗中能增加物理伤害的特效都是可以选的星印
深渊/扶弱/浮屠这些辅助特效对力地府来说也同意有一定的的战斗意义,但如果能定自己在战斗中不会使用治疗也可排除这些特效
鬼惧/神罚/示弱等这些通用的特效,算不上最适配力地府的特效。如果是队伍的主力输出,优先以输出型特效为首选,其次是辅助型如果是兼辅助的输出,也可搭配防御型的特效来增加自身的生存能力,降低队伍的治疗压力,间接能更好的进行输出或辅助
属性
**速度是第一选择。不管是独力物攻,还是辅助物攻,速度都是首选
**物伤第一.5选,排不到第一,如果两件同一种星印有速度或物伤,价格也差不多,特效也一样,我也是更推荐速度的
主动技能:无常力
剑境/深渊:
宁静/恒心/鬼惧,抗封+速度、气血、物暴、抗封
后发/扶弱:
绝境/九阳/无缺,物伤+速度、物伤、双防
凌厉/浮屠:
神罚/抑怒,法防,均可
后发/扶弱:
绝境/九阳,物防+速度、物伤、双防
被动技能:腐毒化佑
后发/扶弱:
绝境/九阳/无缺,物伤+速度、物伤、双防
剑境/深渊:
宁静/恒心/鬼惧/无瑕,速度+速度、气血、物暴、抗封
后发/扶弱:
绝境/九阳,物防+速度、物伤、双防
凌厉/浮屠:
神罚/抑怒,法防,均可
平衡之力
剑境/深渊:
宁静/恒心/鬼惧,抗封+速度、气血、物暴、抗封
后发/扶弱:
绝境/九阳/无缺,物伤+速度、物伤、双防
剑境/深渊:
宁静/恒心/鬼惧/无瑕,速度+速度、气血、物暴、抗封
后发/扶弱:
绝境/九阳,物防+速度、物伤、双防