深空遗物中,专精是一大亮点。玩家在选定职业后,还能选择不同专精,恰当的搭配可增强实力,但冲突的组合则会令游戏体验不佳。
三大专精
专精职业中有三个bug级专精,分别是药剂师、战术家、军需官。这三个职业都有一项bug级的技能,可以让咸鱼翻身,几乎任何职业学这三个专精都能立刻翻身。
药剂师
Lv10 能量灌注,SSR,所有牌里最强大的牌,不需要任何技能属性支持就能稳赚不赔的神牌,几乎任何职业都能通过精简牌组来无限使用这张牌,无解的强大。一个缺点是等级太高了,之前的技能没有任何值得点的,也就共生有一定的意义但也是可有可无的;另一个缺点是暴击会使这个技能效果减半= =,虽然加了一回合,但是实际使用效果是确确实实不好用,所以和战术家有一定的冲突
虽然说任何一个职业学了都基本无敌,但是能支持的了10级之前不用专精职业的也就只有拾荒和医生这两个本职技能就够用得了。
Lv8 共生,A级,略显鸡肋的技能,作用是能减少给自己能量灌注的次数,节省时间,同时还有一些小作用,就是它不仅作用于医疗牌,只要是增益效果都作用,放全员增益的时候,自己有概率得到两份叠加。
比较小众的技能,但是基本是必点的,因为本来就是冲着能量灌注去的,能减少次数干嘛不用
Lv4战斗强化剂,A级,这个技能是能够无限叠加的,三个就能让队友满闪避,8个能让队友满暴击,虽然从效果上看是不错,但是其实这个技能略有鸡肋,除了医生职业,发挥不了它的最大作用。
对于医生职业来说它又会报废掉能量灌注,让能量灌注变成和肾上腺素差不多的效果。加暴击上没有战术家强劲,闪避也就和战术家的抗性平分秋色,它还不是充能牌,全方位的不如,唯一优势是它只有四级。
唯有医者享有如此多行动点数,对医术精通的医师而言,药剂术是必须精通的技艺,但仅需携带一份即可。