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贪婪洞窟2暗魂盾天赋加点推荐 打造无敌防御的终极指南

  • 时间:2024-05-26 16:53:29
  • 来源:钢能网
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    在贪婪洞窟2新版本中,暗魂盾流派颇具挑战。若无炎主三件套,建议慎重考虑。最佳效果当属四件套。那么,暗魂盾玩法究竟如何?让我们一同探究。

    贪婪洞窟2暗魂盾天赋加点推荐

    暗魂盾技能加点

    大剑系点出【5暴击】【 肌肉训练】【战魂】,剑盾系点出【体质强化】】【战斗治疗】满级后可学震慑或传送

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    补充:对于生命17000+ 的可以放弃体质强化学三连强化进一步加深输出,用2250生命换进一步的输出还行。

    震慑是使用战斗治疗10秒内加攻击20%还无副作用,弱化版的鬼剑士。

    至于为什么不学格挡,剑盾不缺肉。

    装备属性词缀选择推荐:光攻、生命或光、最大,优先级顺序最大>光>生命>暗>魔防>最小>物防(炎主就俩磁条,所以犯难,一般成型的标准是16000血4000最大2200光1500暗1500物防2100魔防21%暴击)

    符文,水晶推荐:8最大8光8暴击 狂暴 魔法盾 回避(战魂盾后期带骷髅)

    暗魂盾天赋推荐

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    最大,暴击(暴击不够21%的先点),爆伤(一级2%收益不错),生命,飞毛腿(四级飞毛腿秀的飞起,收益最大)

    是资深肝王的药剂回复也可以点点,3级6%的回复量,5000药瓶就额外回复300血,有绿字回复效果的装备和这个天赋叠加就厉害了。

    剑盾攻速快,暴击数值达标后不缺暴击,后期提升战魂盾的方式就是最大和爆伤,战魂45%爆伤+天赋24%。以暴击伤害10000为例,5%爆伤就是500直接伤害,很可观的,我现在有2件绿字5爆伤,就相当于暴击时直接多附加1000伤害,因不是数据帝,其中结果肯定有偏差,只是片面的想说爆伤相当于直接加成最终伤害,收益很大!

    关于暗魂盾的未来猜想:

    一个职业能够存在就有他的合理性!无论是以前大剑为了求生存拿盾还是剑盾求输出学大剑战魂,它都承载了两系玩家共同愿望:攻速快 暴击高 输出爆炸 够肉 能加血能加速……而一个职业存在还要看远景:随着后期内容的加多,假如有一天开放新等级,多1点-2点技能点,你们会发现什么?_?

    对,剑盾灵魂技能:反击又可以使用了,而且也是暗动能加成,在长远点,反击罩子也回来了……(如果真到那一天,暗魂盾终封神)。

    对于暗魂盾,汽水曾提及新技能的增加,这确实让暗魂盾两边都难以参与。因此,我期望雷霆能够针对暗魂盾的特性,设计更多有趣的后续技能玩法。同时,也希望雷霆能够保留这个流派,毕竟“报复伤不起”啊。

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