在据点守卫游戏中,判断身边是否有敌人以及与敌人的距离,可以通过观察周围环境、使用侦查技能以及利用地图信息来做出判断。具体来说,可以通过观察敌人的行踪、观察周围环境中的异常迹象、使用地图上的标记来判断距离。同时,也可以利用游戏中的提示和提示信息来辅助判断。
给大家介绍两个方法,一个叫做勾股法还有一个叫做听声估算法。
放逐游戏大逃杀
第一种勾股法也是目前为止,算是比较通用的方法吧。可能新手玩家并不了解,给大家简单的介绍一下。
简单的说就是当敌人距离你的位置并不是在四个正方向的直线上的时候,大家就可以根据勾股定理去计算一下两者的距离。
就是将你跟敌人的水平方向距离还有垂直方向距离平方加起来开根号,就可以简单的快速的计算出你们的直线距离了。这个方法同时也考验各位玩家的计算能力了。大家要学会在实战中活学多用。
第二种就是听声估算法,这个很多时候我们是很难看到敌人在哪里的,大家就可以通过声音去判断敌人的大致的方位。
很多玩家玩游戏的时候购买好的耳机想必也是这个原因吧,比如如果你听见狙击枪落地的声音,那么大概就是500m以上的距离。
枪声是判断距离的重要依据,听到枪声与子弹落地的间隔可以大致估计出相对的距离。例如,听到子弹间隔仅在1秒之内的枪声,大致可以估算出大约400米的距离。