近年来,赛博朋克题材在娱乐媒介产品中逐渐崭露头角,但多年来一直未能得到充分挖掘和发挥。它涵盖了未来科技、社会变革等多种元素,成为许多不同媒介产品中的热门题材。无论是僵尸、海盗、忍者还是吸血鬼等亚文化元素,都在游戏中得到了应用和展现,但赛博朋克这一题材仍需更多的创新和探索。
所以CDPR的《赛博朋克2077》就是最好的例证,它之所以从发布以来就立刻得到众多关注和追捧,就足以说明赛博朋克题材已经被电子游戏这个媒介轻视了太久。当然,CDPR可能也会马失前蹄,搞出个《塑料袋模拟》之类的雷作,用塑料袋的质感充分体现赛博朋克风格。但即便如此,依然会有人喜爱有加或者至少入手尝试。但《赛博朋克2077》的灵感来源是桌游《赛博朋克2020》,这是一款素质很高的桌游,甚至也对赛博朋克文化起到了助推作用。
先抛开CDPR和他们的《赛博朋克》不谈,许多人都并没有深入接触过赛博朋克这个亚文化主题,但也有一些一直关注着赛博朋克题材的玩家,从早期的《梦陨:最长的绿城》,到目前仍有新品推出的《梦陨新章》,一次又一次地进入那个赛博朋克的世界。而现在有了《赛博朋克2077》和《霓虹出租车》等作品,赛博朋克似乎终于要在游戏界迎来春天了。
赛博朋克不知能否和僵尸海盗吸血鬼等亚文化一样流行,那些迷离的霓虹和未来风格的发型、服装、武器、载具都将有无数种演绎的方式。我们几乎在游戏界的每个时代都能看到奇幻题材大行其道,但无论我杀掉多少次巨龙,每次以新的方式面对新的巨龙时,依然会心潮澎湃。所以给我一件皮夹克,给我一头莫西干,让我干掉一个庞大的邪恶集团,我将义无反顾,赴汤蹈火。
显然和有同感的人不在少数,《赛博朋克2077》的E3 2018宣传视频赢得了60多项大奖,许多人都对它报以前所未有的期待。而这款游戏的话题性也让更多人认识了赛博朋克这个亚文化,甚至也让其他赛博朋克题材游戏得到了关注,例如《霓虹出租车》,虽然看上去是个很简单的冒险游戏,但很多玩家依然愿意为了它的赛博朋克设定而入手尝试。
是的,您说得对。这世界正期待着玩家们体验一款赛博朋克题材的大作,而这款新作可能即将问世,不一定是赛博朋克2077,它可能只是开始,展现一个充满霓虹和叛逆精神的世界正向我们越来越近。
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