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阴阳师斗技上分策略-教你无彼岸花也能轻松上3000分

  • 时间:2024-05-31 06:08:45
  • 来源:钢能网
  • 作者:互联网
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    阴阳师跨服斗技挑战3000分,无花中速队策略分享。跨服斗技与本服斗技差异显著,除了挑选合适的式神,还需综合考虑多种因素,斗智斗勇。以下是无花中速队在跨服斗技中的心得,长期参与跨服斗技的玩家可加以参考。

    跨服我总共只打了不到100场,多数时间用来调整御魂和阵容,经验上不算丰富。希望各位能从我有限的经验里提取出对自己有用的信息。在我看来跨服斗技相对本服斗技,最大的区别在于:不需要考虑秒换对战局的影响。秒换我不想多做评述,但需要承认的是本服斗技中,秒换对战局有着决定性影响,花的出现更是让有花队能用1个式神左右你2-3个式神的选择,让有花方在秒换上占据相当的优势。

    作为无花队,我很难接受开局手速或反应慢0.5s而输掉一场斗技。所以我已经很少打本服斗技,专注于跨服可能有些人又会说:跨服最后一手上花也很恶心,在我看来最后一手拿花比秒换花要好应付一些,原因有二:

    1、本服斗技高分段大家阵容彼此熟知。有花队在打无花队不需要提防秒换花,而无花队需要提防有花队秒换。

    2、跨服斗技多数情况是不清楚敌方式神池的。有花方在最后一手选花之前也要考虑对方阵容是否要上花,这样的猜疑给了无花队很多博弈上的优势。

    下面就浅谈一下我在翻牌阶段的博弈思路。

    阴阳师斗技怎么上分 教你没有彼岸花上3000分

    斗技分

    1、基本情况

    跨服用9个式神(8个六星1个五星),式神概况按速度顺序排是:

    6星散件阎摩:262速+74命中

    6星招财镰鼬:230速+86抵抗

    6星薙魂雨女:211速+128抵抗

    6星魍魉狗子:202速+88爆+44命中

    6星返魂兵俑:200速+66命中+99抵抗

    6星魅妖般若:192速+134命中

    5星招财睡猪:190速+140命中

    6星破势咸鱼:龟速+276爆伤

    6星蚌精辉夜:龟速+满爆+30左右的爆伤和抵抗

    2、翻牌顺序

    第一手:辉夜

    辉夜是我应付所有阵容都会上的。后手打速控速攻、先手打花都很好用。花的攻击即使打在蚌精盾上没打出伤害,也能触发辉夜的回火,这点对于缺火的先手队是很大的优势。

    缺点就是打中速队拿到了一速,或打不带花的纯后手队时,蚌精会显得吃亏,不如招财/火灵。但我的一速真的很慢,基本打中速时基本都打成后手中速。纯后手无花队在高分段又比较少,因此能巧妙的避开蚌精的劣势。

    第二手:雨女/般若/镰鼬

    第二手开始才是真正的博弈。看对手的一手式神来选择应对。

    1、如果对方一手选镰鼬,我方二手必选镰鼬

    对方的潜在阵容(高分段80%+会是以下阵容):

    1)中速带输出阵容:辉夜+狗/鹿+般/兵/雨火,

    2)一速速控带输出阵容:一速双拉兵咸/单拉般兵咸

    3)一速速控不带输出阵容:一速双拉般火/单拉雨般火/雨火奶

    4)双镰鼬阵容:双招财镰鼬+老头兵俑+酒吞/真天/犬神/花

    这些阵容的共同点就是机动性强,能够不断的套圈控制或输出。因此上镰鼬增强机动性尤为关键,这也是中速的核心优势之一。值得注意的是,镰鼬是怕花的,多动症一不注意就把自己动死了。但与此同时,镰鼬与花的兼容性一般,很少阵容会把花和镰鼬放一起。因此看对方一手镰鼬后我方二手补镰鼬较为合适。这也是我从以往的经验总结出来的:无花队的镰鼬不应一手上,否则容易被有花队克制。

    2、如果对方一手辉夜,我方二手选雨女

    辉夜能配的阵容实在太多,除了3招财不带火机阵容,基本都能配,在此不详述。首先注意观察对方是5星辉夜还是6星辉夜。

    5星辉夜的言下之意是:中速/先手阵容,辉夜升星优先级低,有花的可能较低。

    6星辉夜的言下之意是:中速/后手阵容,辉夜升星优先级高,有花的可能较高。

    二手选择雨女其实是一个中庸的办法,无法对对面形成有效针对,但同时对方无法通过你的前两手猜出你的阵容选择雨女,进(对阵慢速阵容)可配般若/控制/输出,退(对阵快速阵容)可配狗兵/般/睡猪,算是比较合理的选择。

    3、如果对方一手雨女,我方二手选般若

    对方的潜在阵容:

    1)雨火核心阵容:雨火奶/般/花/其他单体输出

    2)4保1花:

    3)椒图阵容

    般若的意义在于能很大程度上限制以上阵容的关键位置:

    对雨火:镰鼬/阎摩+般狗兵,主封凤凰火/花

    对4保1花:阎摩+雨般咸(若对面有兵俑) 阎摩+般兵咸(若对面无控),主封花

    对椒图:镰鼬般兵咸,主封吸血姬小小黑,封到后咸鱼再开大吃,否则普攻或大雨女/五星式神。

    第三第四手:视情况定

    三四手是阵容成型的阶段,选人尤为关键。排列组合实在太多,第三第四手我就不一一列举了。我在考虑选人时,主要会把敌人假想为几类主流队伍,以此为模板选择相应克制的式神。

    关键克制关系:睡猪克镰鼬,兵俑克琴师/狗/低抵抗或无雨女阵容,雨女克兵俑/般若,狗克雨火

    1)不带椒图的花(30%)

    核心:般若、阎摩。

    思路:不一定要上输出。阎摩、般若加一个控制就很有可能磨死,对面即使带奶也不管用。如果要上输出,就一定要在封花被动时去输出花,不鸣则已一鸣惊人,避免花出盾带来的麻烦。另外注意不带椒图且不带雨女的花队(比如伪装的双拉咸鱼花队),用睡猪作为控制能避免镰鼬多动,有奇效。

    2)带椒图的花(30%)

    核心:般若、兵俑、咸鱼

    思路:带椒图的队伍98%以上是后手队。中速招财镰鼬能拿一速但廉鼬对花有一定劣势,此时可以用阎魔替代廉鼬。如果要上输出,就一定要在封花被动时去输出花,不鸣则已一鸣惊人,避免花出盾带来的麻烦。

    3)不带输出的速控队(15%)

    核心:镰鼬、雨女、兵俑、狗

    此类阵容诸如双拉般火,单拉雨般火,雨火奶等

    思路:般火:镰鼬雨狗兵,雨火:镰鼬狗兵般。无奶中速打这类成型的阵容是劣势的,目测只有最多4成胜率。如果对阎摩一速有自信,可以用阎摩替换镰鼬,压死控制,能提高不少胜率。

    4、中速队(10%)

    核心:镰鼬、雨女、狗

    思路:把自己默认为后手方来打(因为一速真的不快...)镰鼬、雨女、兵俑都是100左右抵抗,狗能免疫控。在中速内战拿后手方时,一来蚌精盾有效,二能有效抵御对方一轮速控。因此我认为同为中速队时,后手方更有利。

    5、双镰鼬兵俑酒吞老头(5%)

    核心:镰鼬、雨女、睡猪

    单把这个阵容拿出来讲是因为很多人在复制这个阵容,成型阵容上分也快。

    思路:镰鼬增强机动性、雨女克兵俑酒吞、睡猪克双镰鼬(欺负对面不带雨女)。这样的局我大概打了5把,全胜。输出位用般若,封掉木魅和镰鼬被动。般若速度在猪前稍快,打时注意优先打没睡的式神,注意不打醒关键式神即可,有睡杀背景的打起来会更顺手一点。

    比如老头插旗后,般若把旗子封上,所有人打老头。 旗子被睡后不能普攻,是不会触发驱散的。剩下的10%就是双拉双输出、双拉兵咸、睡杀之类的阵容了。其实双拉双输出很克制中速狗核心阵容,但这样的阵容意图过于明显,是很难上到高分的。这些阵容我认为在当前形势下是无法登顶的,甚至到高分段打起来都会很吃力,所以不特地去想针对方法。当然也有一部分阵容在高练度、深式神池的支持下是既有实力又有隐蔽性的,只能俯首称臣,技不如人甘拜下风。

    第五手:镰鼬/阎摩/般若

    很多人认为把花隐藏到阵容最后就能有很大优势,对我而言不然。2400-3000分段花队实在是多的令人发指,基本可以认为不带镰鼬的队最后一手都是上花的。(带廉鼬的队最后一手也可能是上花的QAQ)

    所以把关键的克花式神隐藏到最后,能够迷惑对手,在博弈上取得优势。想想对面纸面上是中高速阵容,本该拿一速,却在最后一手被阎摩抢了一速。想想对面纸面上是保花阵容,而我方前4手没有明显克制花的式神,最后一手出现一个般若。具体就不详说了,大家意会一下就好。

    4、结语

    实战总是千变万化,这里提供的一点中速队的思路,希望各位无花的同伴们不要太气馁。我个人很讨厌花,但我不想加入花,只想用无花阵容击败花。

    实战也表明,花不是不可战胜的,但需要相当的御魂、式神池、以及一定的策略作为条件。下版本兔丸登场后,阎摩为主的变形阵容打花难度不得而知,有待探索。

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