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终结者2审判日:伐木场地图打法指南与地势深度分析

  • 时间:2024-05-26 01:53:00
  • 来源:钢能网
  • 作者:互联网
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    在终结者2审判日中,伐木场地图策略如何?跳伞时选择哪片区域?今天,我们来深入剖析伐木场地图的打法与地势特点,助你轻松掌握游戏节奏!

    伐木场地处地图的中央辐射地带,航线途径率极高,常常成为初期游戏大混战的地方。基本没什么掩护的东西,极其凶险。

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    伐木场的建筑排列很松散,主区域地势极低,资源散布也很稀疏,除了有一级资源屋外,其余资源很少,还有一些木材上零星的飘着几件物资。 从地形图就可以很明显的看出,这就是一个凶险的绝地。毫无隐蔽藏身之处,左上方拥有天然射击平台,后方又有高地小屋,使得跳伞的落点极其复杂与无奈。

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    降落后,等待你的只有各种遭遇战巷战,往往枪都没摸到就背后中弹身亡。

    资源又相对匮乏,使得落在这区的玩家,即便在射淘汰了玩家后,也要立即撤离,去进行自身武装,趴在地下当伏地魔,那是不可能,那个地形,视野被当率极高,弹道遮蔽率也是无语得很。往往你能看到下方人员跑动,但就是下不了决心扣动扳机。

    即便你扣动了扳机成功射淘汰了下方人员,也无地转移,暴露自身后活活被包围致淘汰。

    如果最终决战之地刷新在此处,一定要尽可能减少开枪,暴露自身位置。这地方真的没有藏身之地,开枪伤人,自己先死。

    团队战术在此地效果不佳,盲目开火易陷困境,外圈观察,避免盲目射击更明智。

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