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城市-天际线公交车运输规划全方位教学-打造高效公共交通网络新策略

  • 时间:2024-05-24 11:08:03
  • 来源:钢能网
  • 作者:互联网
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    在城市:天际线这款游戏中,公交车作为常见交通方式,便捷高效。但规划不当易导致交通拥堵。玩家“红石刺客”分享了全方位的公交车运输规划教学,助您合理布局公交线路,提升城市交通效率。

    《城市:天际线》公交车运输规划全方位教学

    《城市:天际线》公交车运输规划全方位教学:

    最初的大众运输,成本和噪音低,适合低密度区域的运输方案,对于地形的适应性高,有马路的地方都能使用。

    但是和普通车辆共用道路而且容量不高,中后期就需要改用其他大众运输疏运。

    路线:很多市长常会不知道该怎么规划路线就用了绕整个城市的环状线、每条巷子都绕......,结果可能完全没达到疏运效果,甚至导致更严重的塞车。

    不管哪种大运输的路线都越简单越好,一开始多跟踪市民观察大部分的目的地(实际跟着市民,不要只用鸟瞰的!),最基本的就是直线双向设站,末端就用这样由原路返回,只是因为容量很小,市区就不建议使用公车。

    《城市:天际线》公交车运输规划全方位教学

    环状线:非常不建议使用,不过还是有特殊情形,在几个街区的小范围环状线;不过一定要双向,就等于要使用2 条路线,对一开始预算还不多时可能会有营运困难,市民比较靠近哪一侧,就会从那一侧搭乘环状线,就算目的地要绕快整圈到上一站。

    日间:住宅区- 工业区、日夜:住宅区- 商业区班次:一般来说车辆数只要站点的1/4 就够用了,在车站等候的人数超过车厢容量2 倍的人数时就该增加班次,最多只能把车辆数用到站点的3倍,还是无法疏运就要分流。

    分流:增加班次已经无法疏运时,跟踪市民观察大部分的目的地,可能会发现有其他目的地接近需要的分流路线,这时就再规划1条路线让市民搭乘或是改用其他容量更高的大众运输取代。

    站点:太近的站容易导致公车一直走走停停阻碍后方的车流,太远容易导致单一站点累积大量附近的乘客;市民大约会行走150u ,自行车大约250u ;市区或景点可以把站设近点,郊区和乡村就更远,距离大概50~300u ;单一路线建议不超过20站。

    专用道:在公车班次密集、路线多或是车站专门用来让公车环转的路段使用,内建专用道需要使用TM:PE车种限制才不会有其他车辆行驶;比一般同宽度的道路少1线车道,不建议在车流量非常高的路段使用。

    转运建议:选择大众运输车站接驳,避免多路线同站停靠。

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