在微交易日益盛行的当下,Capcom近期在报告中表示将在新游戏中减少微交易,这反映出其对于游戏盈利模式的考量。
报告指出:“作为一个娱乐文化的创作者,Capcom相信游戏应该被人享受其所提供的玩法娱乐价值,而不是赢得一次赌博的快感。我们不想理应让人们幸福的游戏因为过度的氪金而起到反面的效果。”
即便是大获成功的《怪物猎人:世界》,Capcom也没有展示过多的贪婪。冰原是其最后一个资料片,将来的内容更新都将是免费。
“有鉴于此,我们正在努力确保所有的用户都能享受公平安全地享受我们的游戏。我们的原则是,在我们开发的手游上将抽卡元素降到最低,而在我们开发的主机游戏上,我们免费提供享受完整游戏所需的任何内容,同时以较低的成本带来额外的内容。”
Capcom凭借高质量剧情驱动游戏取得巨大成功,新作生化危机2:重制版和鬼泣5销量超过450万套,并计划推出更多重制版游戏,传承经典IP,同时投入重金开发PS5和Project Scarlett的3A大作。
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