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赛博朋克2077-虚幻5过渡-非零起步,全新体验

来源:钢能网 | 更新:2024-06-10 13:33:24

赛博朋克2077标志着CD Projekt RED引擎在游戏开发领域的辉煌成就,自巫师2以来,该公司一直使用该引擎开发游戏。如今,在2022年,该公司宣布将使用虚幻5引擎开发下一款游戏,并计划推出更多赛博朋克风格的未来游戏。

《赛博朋克2077》总监:从RED过渡到虚幻5不会从零开始

近日《赛博朋克2077》总监Gabe Amatangelo接受了外媒PC Gamer的采访,被问到他们向虚幻5的过渡,特别是考虑到工作室继续在《赛博朋克2077》中添加尖端技术(比如,本作是首个采用DLSS 3.5技术的游戏)。所有这些工作都将随着《赛博朋克2077》而消失吗?

Gabe Amatangelo说:“这不是从零开始。很多时候,当你创建这些东西时,比如光追重建,你可以将许多方法应用到新引擎中,学习和建立体系结构的策略。当你看到虚幻引擎做得很好的东西和RED引擎做得很好的东西时,它们有一些相似之处,也有一些差距,但聪明的工程师们会说,‘我们知道你们这些疯狂的创意人员未来想要做的所有东西,这里没有太多的差异。让我们战略性地转向虚幻引擎5。”

PC Gamer记者向Amatangelo提问,他是否能指出开发团队在使用RED引擎时会遇到、但在使用虚幻引擎时会更容易解决的任何具体挑战。他不想透露《赛博朋克》续作中的任何秘密,但是他说,从高层次上来说,带着他们在开发《2077》时学到的东西来开发虚幻游戏是一件“令人耳目一新”的事情,而不必为下一款游戏开始“重建”他们自己的引擎。

同样,RED引擎在某方面做得比虚幻引擎出色,我们正在与Epic合作,不断引入其优秀之处。这是互利共赢的局面,因为我们在优化该引擎的同时,也获得了更多的可能性。在规模经济方面,可以在两个引擎中完成各种令人惊叹的任务。尽管存在细微差别,但关键是如何更有效地处理任务,以达到更多的效果。

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