在我的世界中,猪灵蛮兵是一种特殊的生物,它们通常出现在猪灵区域。猪灵蛮兵在游戏中的作用多样,可以用于战斗、探索和获取掉落物品。它们可以提供一些特殊的能力和物品,比如攻击力、特殊技能或装备等。因此,玩家可以利用猪灵蛮兵来提升自己的游戏体验和战斗力。同时,猪灵蛮兵掉落的物品也是游戏中的重要资源,可以用来制作装备、工具或材料等。
生成方式
实体命令:/summon minecraft:piglin_brute ~ ~1 ~
生成条件:在堡垒遗迹生成,生成后不会刷新,不会消失(除了和平模式,但在BE版和平模式下仍不会消失)。
在Java版1.16.2快照20w27a中加入。
数据属性
生命值为50点。
攻击力为简单难度7点(Java版)/6点(基岩版),普通难度为13点(Java版)/10点(基岩版),困难难度为19点(Java版)/15点(基岩版)。
击杀后掉落金斧(8.5%概率),20-23经验(被玩家或驯服的狼杀死)。
猪灵蛮兵对玩家的仇恨会在其僵尸化后被消除。但猪灵蛮兵僵尸化后生命值由50变为20。猪灵来到主世界僵尸化之前仍会保持对玩家的仇恨,甚至有可能被其击杀。
虽然猪灵蛮兵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。当然,猪灵蛮兵也能够使用木门,且被猪灵射出的箭误伤后不会反击。
持有金斧而非金剑或弩 。
不能以物易物,不会被金质物品吸引,不能拾取盔甲,生成时不会自然穿戴盔甲,无法从地上捡起除了附魔金斧与金斧以外的物品。猪灵蛮兵不会逃离僵尸疣猪兽、僵尸猪灵或灵魂火及其相关物品。
猪灵蛮兵不会主动猎杀疣猪兽(除非附近有猪灵在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵有可能会参与其中[仅基岩版])。但猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。
在Java版中,猪灵蛮兵无论玩家是否穿着金制盔甲,都会主动攻击玩家。当猪灵蛮兵选定玩家为目标时,附近的猪灵会受到激怒,但基岩版中的情况有所不同。如果玩家成功反击猪灵蛮兵,附近的猪灵仍然可能受到影响。