每个世代都会带来技术的革新,游戏作品越发精密复杂。次世代主机PS5和XSX搭载的古代硬盘SSD备受玩家关注,特别强调其读取数据速度上的突破。索尼PS5在这方面表现尤为突出,其SSD性能对游戏体验有着重要影响。
不过硬件只是基础,具体还要看开发者如何利用。CBE Software工作室的CEO Jan Kavan最近提到了PS5,并指出,虽然SSD能带来很多好处,但开发者们应该把它看成是工具,而不是银子弹。
“速度超快的SSD将带来大变局,但值得注意的是,开发者们需要把它看成是工具,而不是银子弹。如果滥用硬件资源的话,很容易就会达到技术瓶颈。所以PS5的SSD本身是很有好处的,但开发者不能把它当做无限的资源。我很想看到游戏都不再需要读取画面,尤其是在死亡以后。”
在采访中,Kavan还提到,XSX的Velocity架构能帮助开发更好的开放世界游戏,还说大多数开发者都无法将次世代主机的GPU发挥到最大限度。
CBE工作室推出的代表作终将回归已在PC平台正式上线,后续还将登陆PS4和Xbox One平台,敬请期待。
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