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剑盾核心开发者参与Let'sGo皮伊工作:鸣谢名单统计揭秘

来源:钢能网 | 更新:2024-06-08 16:00:18

宝可梦:剑/盾首发周末已过,官方统计外媒VGC的鸣谢大名单,发现核心团队成员数量庞大,其中包括多人在开发进程中参与了其他项目,如宝可梦Let’sGo皮/伊。经过详细对比,发现大约有1/3的人员参与了多个项目。

《剑/盾》鸣谢名单统计 1/3核心开发者还参与《Let'sGo皮伊》工作

对于大型工作室来说,工作室内部“多开”十分常见,各自小团队之间的人员流动不可避免。而对于GF这家体量并不大的“小作坊”来说,过去的一年的确是公司整个30年历史上最繁忙的时期(算上主机版本的《千兆毁灭者》,GF实际上一年内发行了四款作品...),因此员工兼顾不同项目的比例也达到了1/3这个数字。

《剑/盾》鸣谢名单统计 1/3核心开发者还参与《Let'sGo皮伊》工作

大名单中,一小部分开发者(20人左右)参与了《方可梦》和《小镇英雄》的开发。超过100人为去年的《宝可梦Let’sGo皮/伊》出力,甚至包括了编程、角色设计、特效、用户UI等领域的领导开发者,而《宝可梦Let’sGo皮/伊》总共的开发人员为200人左右。

另外,此前围绕《剑/盾》使用前作模型(包括精灵和人物)的问题所引发的争议,目前可以肯定的是,几乎一半的游戏建模师参与了《宝可梦Let’sGo皮/伊》的开发,包括了首席人物建模师Sakiko Maeda。

《剑/盾》鸣谢名单统计 1/3核心开发者还参与《Let'sGo皮伊》工作

GF公司此前强调利用其原创IP新游戏来培养员工,并利用这些经验反哺宝可梦系列。从最初的每三年推出一次新游戏,如今转变为更频繁地推出新作品,这确实反映出GF内部资源紧张的情况。

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