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异教徒模拟器副本障碍系统机制介绍 副本障碍系统详解

来源:钢能网 | 更新:2024-06-08 03:57:37

在异教徒模拟器探索副本中,障碍系统是玩家们需要面对的一大挑战。副本中不仅会遇到各种未知的挑战,还有各种难以逾越的障碍。玩家们需要灵活运用策略和技巧,才能顺利通过这些障碍,获得丰厚的奖励。副本障碍系统的机制主要包括设定明确的关卡、设置难度等级、提供必要的道具和资源等。玩家们需要根据自身实力和游戏进展情况,选择合适的策略和技巧,才能顺利通过副本障碍,获取更多的奖励。

《异教徒模拟器》副本障碍系统机制介绍

副本障碍系统机制介绍

障碍是副本的核心,需要特定的信仰来克服。目前障碍的难度跟副本等级无关,都是固定的,也就是说,达到条件就一定能克服(100%通过)。根据副本的不同等级,每个副本有1-4个障碍。克服每种障碍的信仰多数为2种(Watchers比较菜所以有3种),在检定时选取两种种数值较高的来进行判定,通过检定的几率为(选取的信仰等级*10)%的几率通过。也就是说,如果你有需求的信仰并且达到10级,那么就会一定通过障碍。

例如,Watchers可以用Edge,Grail,Moth3种信仰克服。如果有10级Edge和5级Knock,那么通过的几率是(Edge等级*10)%=100%;如果有6级Edge和4级Moth,那么通过的几率为(Edge等级*10)%=60%。注意,同时拥有不用的信仰,通过几率并不会加和,只选取最高的。

如果没有克服障碍所需的信仰,或者检定失败,那么就会受到惩罚。根据障碍的不同类型,惩罚有很多种,包括失去一个随机的队员、延长探索时间、受到诅咒(有时会同时受到多种惩罚)。失去一个随机的队员就是这个队员挂掉了;延长探索时间需要额外的补给(这个在补给篇详细说);受到诅咒即为玩家本人受到诅咒,会降低三维中的一个(永久降低)。

信仰源于探索队员的探索与探索精神,教徒、雇佣兵和召唤生物各自拥有不同的信仰类型和等级,通过克服障碍,信仰之力汇聚成为全队共同信仰的总和。这个数值代表了团队成员对信仰的认同和追求,是团队凝聚力和战斗力的体现。

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