三国战纪中的空震理论指的是连击的特殊组合方式,包含66A冲空、连续攻击。每组AAAA就是该理论的运用方式。
三国战纪风云再起什么是空震
什么是空震?
空震就是66A撞空、连空,然后与66A紧连的这一组AAAA,不管你的当前等级是多少,其攻击属性都会变为0~4级时的属性,包括攻击力、攻击速度以及收招硬值等等,空震之后所产生的变化我习惯叫做空震效果(66A之后的变化我也习惯叫做空震效果,是空震效果,不是空震)。
也就是说5级以后“空震”才有意义,这就相当于数学里的定义域。在以下连招介绍中,我会以(66A)表示空震,即(66Amiss)。
这也就不难解释赵云5级后高级兵种普通12Hit为什么能成功了,因为他用的两组AAAA是不同级的,第一组AAAA是0~4级的,第二组AAAA是当前等级的,所以不算是同一招。
有人要问,那要是5级前不就一样了吗?对,所以5级前不能那么连!5级前有另外一种连法:AAAA+6AA+AAA+466+9BAAA,难度要稍大一点,不过多练练就好了。
同招不互接与理论阐述
同招不互接表示在不同区域招生的信息可能未完全互通,玩家可能需要多方查找才能找到合适的位置或玩家。同招互接少则说明在游戏运营过程中存在资源分配不均的问题,导致玩家互动机会有限。