阴阳师体验服跳跳哥哥技能优化后测试,跳跳哥哥增强,技能效果显著。登陆正式服前实测效果良好,值得期待。
跳跳哥哥
※不弃技能调整为:
※我还要保护弟弟和妹妹,不能倒下!
※跳跳哥哥被尸气笼罩,自身效果抵抗增加20%。队友被击杀时,跳跳哥哥将立刻对伤害来源者进行1次反击并使其眩晕1回合
※lv.2 抵抗提高25%
※lv.3 抵抗提高30%
※lv.4 抵抗提高35%
※lv.5 抵抗提高40%
※死而复生技能调整为:
※从黄泉路上回来吧!
※在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中满血复生。棺材可被攻击,生命继承目标的10%,速度继承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,技能冷却2回合
※lv.2 棺材的生命继承增加为15%
※lv.3 棺材的生命继承增加为20%
※lv.4 棺材的生命继承增加为25%
※lv.5 棺材的生命继承增加为30%
游戏内实测:
1、“满血复生”不属于治疗量机制,因此无视所有降治疗效果,无论何时何地,复活起来就是满血。
2、棺材适用于“召唤物机制”,参考上面提到的番茄。
3、队友死亡时的反击眩晕,吃命中,也吃抵抗。基础100%几率。与雨女的减速、鲤鱼精的禁锢几率一样。
4、队友死亡时的反击,与其他反击机制一样。被眩晕、变形等硬控时不触发,被沉默、嘲讽等软控时可触发。由于是被动技能,所以被封不触发。
5、被复活的式神,棺材按照该式神速度跑一个回合,到终点后,复活在死前行动条位置。
6、棺材上可以被附加各种负面状态和控制,但复活时这些状态不会继承到式神身上。
个人建议:
对玩家:
1、属性方面由于对生命值要求较高,建议生命、抵抗、生命或者速度、生命、生命。也可以三个生命。基于这种属性,可以用蚌精、地藏、被服、镜姬、薙魂等御魂。
2、由于复活是满血,所以打膀胱局效果会不错。其次是打爆发特别高的先手阵容。
对官方:
我觉得加强幅度不够。棺材的复活节奏要比其他复活式神慢,棺材也依旧不够硬,除非被复活的也是肉盾型式神。这样一来跳跳哥哥玩家得组建特别肉的队,甚至没有输出。而解决这种队还是得用控制。
既然是玩棺材的式神,不如就让他玩到底:
1、普攻:增加所有棺材20%行动条。
2、被动:队友死亡后哥哥反击一次,并造成眩晕。
3、大招:队友死亡,可直接变成棺材;使用大招可以增加棺材60%行动条。3火。
注1:棺材继承目标100%速度和30%生命上限,额外继承跳跳哥哥生命上限的20%。
注2:棺材死亡则彻底死亡。(可以用桃花妖或者童男复活)
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