在英雄无敌战争纪元中,面对黑骑与白骑的觉醒选择,许多玩家都陷入了纠结。首批觉醒的兵团中,谁能在觉醒后展现出最大的提升,谁又能在新流派中扮演核心角色?接下来,我们将深入探讨觉醒黑骑与觉醒白骑的对比,为玩家们的选择提供参考。
觉醒难度
觉醒的首要条件是最低达到橙色品质。然后觉醒兵团会分别收到不同的觉醒任务,总计四幕。
首先比较第一幕的觉醒任务
可以看到两支兵团的第一幕觉醒任务都是通关龙之国,想必在设计觉醒任务的时候也是为了映衬西方勇士为了证明自己都要去屠个龙的习俗……
这关没什么好说的,虽然黑暗骑士的限制更苛刻点,光是使用墓园阵营的兵团就要上五个,不过要求的难度等级也比白骑低了一等,此消彼长下,感觉难度差不多。这里提醒一下,因为只要通关龙之国就行,并没有限制是哪条龙,所以我们最好选择好日子去打,因为水晶龙确实比其他两条龙更为麻烦点。
而中间两个任务难度都不复杂,分别是收集联盟资源与觉醒魂石。觉醒魂石的话平民靠时间去地下城刷,土豪直接买买买就行……毕竟游戏就是早买早享受。
第四幕任务是卡住最多领主的一关,因为这个时候我们就是要出门pk了。
黑骑觉醒的任务倒是还好,我刚好从h3就喜欢玩墓园,骷髅海毁灭世界!在手游的当前版本下,虽然墓园阵营的兵团并不是最亮眼的,可是也不弱。我是上了黑骑,吸血鬼,巫妖,再混搭了据点加上肯洛.哈格。这套阵容能打能抗,斩获冠军对决的三胜并不难。
但是白骑觉醒的第四幕就些难度了,需要姆拉克带队取得三场胜利。我身边不少朋友被这条难住,毕竟在目前大热门的国王和哈格的统治下,姆拉克的对骑兵专长就显得有点相形见绌,虽然觉醒后的双骑很强,可是此刻我们正在觉醒的路上……所以白骑的觉醒任务除了实力,还要有些运气成分在里面。
觉醒简易指数:
恐惧领主:★★★★☆
冠军骑士:★★★★★
单兵能力
首先比较属性上的成长。从上图我们可以看到,黑骑不愧于15资质的兵团,在觉醒后的成长资质,依然还是高于白骑。就属性上的问题来说,黑骑完胜。
而测试单兵对战时,我一时没有找到合适的对手来创造这两只兵团单挑的条件。不过我们可以大致预测一波。
黑骑觉醒后增加的伤害可谓夸张,在敌方士气低落状态时,其爆伤简直加成到可怕。正是大军漫过,唯有遍地白骨。
而白骑觉醒后的技能虽然强力,但他与黑骑最大的区别就出来了……这高额的兵团免伤效果只有在士气高涨状态下才翻倍,达到超高的坦度,但是白骑自身是没法创造士气高涨效果的!而黑骑的致命一击本身就可以造成士气低落效果,以触发自己的爆伤加成。这样一算起来,几乎就可以得出定论:光明势力更爱团结,黑暗势力更爱单挑。
单兵能力指数:
恐惧领主:★★★★★
冠军骑士:★★★★
实战能力
兵团到底强不强,最主要的还是实战上见分晓。
原先h3中,正是因为白骑稳定的冲锋增伤,而被众多玩家一直追捧。而又有人喜欢黑骑触发了倍伤后的一瞬间爆发。不置可否的说,黑骑若是触发了倍伤,确实伤害要比白骑高了太多~可是要是你是非洲人呢对吧……
到了手游中,黑骑不再那么看脸了,在敌方处于士气低落状态时,爆伤加成是稳定触发的,这就奠定了他高伤的基础。
另外,虽然士气低落也可以靠其他墓园势力来创造,但是黑骑自己也拥有。这就确保了一定的阵容百搭性,不容易那么在搭配方面被束缚住。相比较起来,白骑需要的士气高涨状态在这方面就受到了一定牵制。
但是我之前也说到,在原作中,白骑的稳定性更强。而手游中依然如此,不需要任何前置条件的免伤与生命加成,让他在何时何地都更站得住脚,不容易翻车。
而黑暗骑士的免伤效果虽然极度牛叉,不过触发效果略显苛刻,需要击杀掉目标兵团才可以。但是你相信我,这个效果真的不难触发,因为黑骑觉醒的伤害实在是太高了。
这样综合来看,黑骑的表现应该更为优秀,但白骑也差距不大。
实战能力指数:
恐惧领主:★★★★★
冠军骑士:★★★★☆
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