在全面战争:三国中,骑兵深受玩家喜爱,其迅猛如风的特点让其在突击战术中大放异彩。骑兵间的对冲战也尤为精彩,本文将对骑兵背冲进行深入探讨,希望能为玩家提供助益。
①矛兵和骑兵对着冲锋,矛兵突然按下停止键,要过多少秒才能反制骑兵?
拉近看小兵的动作,需要到什么程度才能反制骑兵?
亦或是只有前面一排停下来的可以反制?而后面还在跑的不行?
②骑兵如何不需要慢腾腾的停下来变化阵型,就能在跑动中获得最大冲锋面?
比如斜着跑斜着冲?
相关回答:
冲撞伤害是50%破甲。
一般最慢的镜头 你会发现 骑兵正面冲矛兵 往往就在接触前一点点,电脑a就会停下来不动,这时候骑兵如果不操作就完了,侧面拉扯,然后你会发现电脑看到你侧面拉扯后,矛兵开始动了,这时候直接再拉扯冲锋,只要矛动了,就不反制了,直接冲白.
冲锋最好是和ai对冲,步兵和骑兵对冲就是瞬间融化
袁术重装剑士屹立20秒仅折五六十人,迎战乾天卫队瞬间伤亡惨重,巧妙诱敌主动出击!