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仙境传说RO手游更新方向动态分析 未来方向前瞻

来源:钢能网 | 更新:2024-06-16 03:52:18

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仙境传说RO手游游戏更新方向动态分析

仙境传说RO手游

  攻速问题

  400%攻速应该是1秒3下攻击 等于端游187攻速

  400攻速随等级开放

  职业调整

  增强双刀刺客 敏骑 法师

  MVP74仇恨机制 以做出优化 暂时还没实装 这周开始更新实装去预言之地

  策划喜欢骑士和牧师职业 游戏里面玩4个职业不玩法师职业

  刺客打MVP玩法 以后持续调整 关注1.0版本吧

  猎人属性箭准备开放 属性拳刃 属性剑开放

  法师以后不会有冰墙技能 会有陨石术技能

  忽视防御现在版本100%是最高 溢出没用

  人物素质点防御问题 高VIT配合天使之障壁效果不明显

  EP1.0新内容

  EP1.0版本会分开3~4次陆续推出 重点开放时间在4~5月

  公会副本EP1.0暂时不实装 不想玩家只围绕副本

  攻速脚本 南门MINI脚本 官方表明态度 弄死他

  EP1.0会推出新装备只是不同装备有不同的功能 而不是新装备有辗压旧装备的实装

  而且会有更平滑的装备升级路线,长期目标尽量避免出现无用装备

  新职业铁匠

  铁匠技能应该会有高低价售卖 DL属性点会影响精炼成功

  后开放职业会比铁匠推出周期快 因为铁匠实装数据最难

  职业开放 枪手 忍者有可能考虑开放 或者自行研发

  怪物掉落

  MINI掉落系统不会更改 这是玩家素质问题 也是一个玩法问题 没有竞争没有讨论

  高等级刷卡片问题 回答只是高等级刷怪会有效率 低等级虽然掉率高但是刷怪效率慢

  卡片掉率是10万分之一 普通魔物和MINI MVP一致

  GVG因为硬件问题会考虑同屏人数可能可玩性没有端游那么高 但是机制是一致

  爬塔小号刷装备是一个玩法 不能杜绝普通玩家获取装备的方法

  MVP相关

  MVP捡取物品问题 可以考虑优化捡取优先捡取紫色 蓝色 白色

  MVP反伤盾是想有不同游戏玩法

  MVP有血量保护机制 虎王以下BOSS为了保证新手玩家能体验 接触,所以秒伤上限有所限制

  其他问题

  远程拾取问题 开放波利拾取= =

  外表造型问题 会不断持续开放 有小翅膀而且不会烂大街 衣服染色

  暴击问题 策划都不知道手游是否先判定命中再爆击

  战斗疲劳优化问题 不会降低400分钟疲劳时间

  有可能先开放100级在开放三转

  官方暂时不会推出官方模拟器

  1a刷屏问题 拉上去可以暂停

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