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炉石传说中速青玉萨套牌思路详解-现在与未来

来源:钢能网 | 更新:2024-06-08 14:13:18

炉石传说套牌中,中速青玉萨的卡组思路在近期受到了削弱调整的影响,特别是在2月末版本更新后,萨满卡组可能会面临前所未有的挑战。不过,民间大神对萨满卡组未来的理解是,随着退环境时间的推移,萨满卡组需要不断适应新的环境变化,同时保持灵活性和策略性。未来,萨满卡组可能会更加注重快速解场和压制对手的能力,同时也要注意应对新的挑战和变化。总之,随着游戏版本的更新和变化,萨满卡组需要不断调整和优化,以适应新的环境和挑战。

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炉石传说套牌思路详解:中速青玉萨的现在与未来

  前言

  大家好,我是QE战队摸鱼部部长Tirionfour。本次旨在分享一下我对中青萨的构筑、实战以及未来改动方向的看法。

  中青萨,全称中二青年萨中速青玉萨,由沙皇Pavel首先在神之梯赛事中使用并推广。时至今日,在各路大神的不断调整与修改中,这个卡组也日趋完善。

炉石传说套牌思路详解:中速青玉萨的现在与未来

  我用这套卡组从月初的16级打到了2级,传说之后又从1200+名一路杀到最高128名,至今也算是对这个卡组小有见解。下面我就先从构筑与实战这两个角度展开分析。

  Part1——利器:卡组构筑

  工欲善其事,必先利其器。——《论语·卫灵公》

  中青萨的卡组构成,我大致将其分为五个部分——

  1.最后的狂欢——海盗与武器

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  我在反复测试后发现,在现版本中,海盗是中青萨前期曲线的不二之选。面对天梯上那些极具进攻性的卡组,唯有海盗可以让我们在前期与他们分庭抗礼。即便是萨日天一度钟爱的穴居人过载体系,在海盗面前也难免显得疲软。

  所以——在月末那个补丁上线之前,中青萨前期还是老老实实下海得了。

  4把爪子都带是毋庸置疑的。至于海盗的数量,有些人选择去掉南海船工,只带3个海盗。我也测试过这个带法,实践后发现船工还是去不得——一来可以快速检索帕奇斯,二来船工的2攻冲锋(有时甚至是4攻)对于中青萨这个直伤较少的卡组抢占节奏至关重要。

  2.大本大宗——青玉体系

炉石传说套牌思路详解:中速青玉萨的现在与未来

  我一定要提一提的是这张牌——

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  不好意思,拿错了。是这张——

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  布莱恩·铜须。

  我把他归入青玉体系,是因为——他在中青萨里,80%的能力发挥在了与其他战吼召唤青玉魔像牌的搭配上。(少数情况配合蓝龙过牌,锦鱼人抬血线,或是像鼎酱一样把他当裂地触须用了)多召唤一个青玉魔像,短期内的收益体现在多站了个N/N白板,而从长计议的话,相当于使你之后的每个青玉魔像都获得了+1/+1。

  有时我们甚至可以打出铜须+青玉爪+青玉之灵的骚COMBO,场面之壮观与华丽,实在叫人叹为观止。

  其次,值得一提的是,中青萨里的第二张青玉之灵或是青玉酋长并非必备。因为在面对快攻的时候,这两张牌为了召唤魔像付出的代价相对较大。所以如果你所处的环境以快攻为主导,可以考虑去一张423,或是一张755。

  3.见招拆招——解场与恢复

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  中青萨如何选取反制措施,就有点讲究了。对于以上陈列的几张牌,我将逐一阐明我的看法与见解。

  大漩涡×2,必备。主要用于清理掉烦人的海盗或是配合法强搞大新闻。作为一张超模的解场牌,大漩涡在面对海盗一费铺场时甚是得心应手。

  闪电风暴×1,必备,在萨满众多的环境中尤为重要。毕竟,大漩涡再强,没有法伤也只是一个打1的AOE,别说中慢速,快攻的很多生物吃个1伤也是不痛不痒。这个时候就需要我们的老牌AOE出场了。

  退化×1,用于针对盗贼与其他萨满,不错的备选牌。很多时候,打盗贼就是赢一手退化大范,达人,甚至是隐藏的加基森。

  妖术×2,必备。我曾一度只带一张呱,但后来发现,这张解实在是强到必不可少的地步。即便是打快攻,呱一个图腾魔像或是暴乱也是很舒服的。

  治疗波×1,用于针对快攻(尤其是海盗战),不推荐使用。我始终觉得作为中速卡组带这种纯回血的牌是十分不可取的, 这种牌应该是控制卡组的菜。如果是为了防守,大多数时候清场往往比单纯的回血更加来得实在。

  锦鱼人×2,必备。一张可以与老司机平分秋色的优质回血牌。并且,相比于老司机,4/3/6的优质身材可以让你在恢复的同时不太亏场面。

  4.“掌控雷电”——法强

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  不得不说,自从有了爪子和大漩涡,三法强成了大多数萨满必不可少的一部分。

  爪子在法强的影响下价值大大提升,而大漩涡作为一个低费低伤AOE很多时候需要法强的支撑才能发挥清场的作用。

  此外,萨满的三法强不仅仅是三法强,还是三个过牌。中青萨在面对慢速卡组时,很容易陷入手牌跟不上而GG的窘境,因此蓝龙与血法对于中青萨来说,显得更加重要了。

  综上所述,至少在下个平衡补丁前,两113爪子三法强也是中青萨不可或缺的一个体系。

  5.锦上添花——其他组件

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  因为这些卡没有整体的核心,所以我也决定逐一分析——

  ①进化和进化之主。实验级卡牌,主要用于配合魔像体系进化(首选目标自然是423和755)。这个思路比较剑走偏锋,且稳定性差,所以我并不推荐。

  ②火舌图腾。我曾经尝试去掉过火舌,但后来我发现,去了以后很难把中青萨的进攻性打出来,导致退——守不了快攻,进——攻不下慢速。因此,这张卡是一定要满编的。

  ③法潮图腾。一张打慢速和德很不错的卡牌,即可以过牌又可以消耗解,作为伪嘲讽很有可能打乱对手的解场思路。而面对快攻就显得有点蠢了。不过我还是带了一张,毕竟不带的话中青萨的过牌实在力不从心。

  ④嗜血。一张极佳的针对慢速的卡牌,可以凭他的一己之力把一些劣势对局转化成优势对局。但是我所处的环境里并没有太多的宇宙流卡组,打进攻性卡组这卡能卡手一万年,也就没带。如果你要是想提高对阵宇宙卡组和德的胜率,那么嗜血绝对是你的不二之选。

  ⑤深渊魔物。这张牌打德很厉害,可以配合青玉在一回合内创造出让小德解起来力不从心的场面,而面对快攻时,我们前期很有可能无暇摇图腾,导致魔物在中期卡手或是以5-6费打出去,再加上中青萨本身卡位极紧,这张95分的牌也就只能给其他100分的牌让路。

  ⑥螺丝。依旧是针对慢速的牌。对面的卡组越能铺,螺丝的价值就越低。在比赛中ban掉萨满之后这张卡也许不错,但如果你是要构筑一套天梯套牌,这张牌甚至连95分都打不了,毕竟这是萨满的时代。

  最后,贴上我在传说分段打排名用的中青萨一套。

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  传说分段,萨德称雄,贼战紧随其后,暗金教三职业数量并不可观,骑猎基本不存在。因此,我选择了这样构筑。

  art2——躬行:实际操作

  纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。——陆游《冬夜读书示子聿》

  卡组构筑好了,下一步就是上天梯,投入实战。

  我根据目前天梯上主流卡组的速度大致排了个序。

  海盗战

  青海萨

  奇迹贼

  龙战

  龙牧

  中青萨

  青玉德

  宇宙术

  宇宙法

  防战

  首先,面对最顶上的两位快攻大头,我们并不特别占优。打海盗战是小劣,青海萨是均势。对阵前者注重嘲讽与回血,后者则对我们的解场做出更高的要求。起手留牌基本相同——武器,海盗,大漩涡。

  其次,对阵盗贼,理论上讲我们的几张解牌对于盗贼来说很致命,但炉石向来就是——防守方要把所有招数全都接下来才能算赢,而进攻方只要有一招击其空虚,就拿下了这一盘。因此这个对局基本上就是看脸。起手记得把呱,退化,青玉闪电留下来。整体胜率算下来差不多一半一半吧。

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  《论风怒与奇迹贼产生的化学反应》

  对阵龙战,我们是优势。因为我们有两种东西龙战很害怕——优质墙(青玉酋长和嘲讽图腾)和优质奶(锦鱼人)。基本上打到后期,龙战就会被我们的魔像活活压死了。

  对阵龙牧,我们居于下风。面对龙牧最难的一点就是在对方各种身材超标的随从的压迫下平稳度过前期。如果这个坎过了,我们在中期靠铜须或是艾雅迅速把魔像养大,还有一战之力。

  内战没多少好说的,主要还是拼牌序。硬要说有什么值得注意的地方,大概就是尽快养魔像了

  对阵青玉德,最重要的一点就是——拼魔像大小。相比用海盗火舌抢血,我们应该把精力放在养魔像上面。因此,打德的时候,起手完全可以留下艾雅。

  对阵两宇宙套牌的话,前者是劣势,后两者是优势。宇宙术的AOE能力与过牌能力使我们很难建立手牌优势以及场面优势,唯一的机会就是把扭骗出来,然后靠大魔像压死。对阵宇宙法,要点是锦鱼人不要随便交,防一手红龙。之后就是慢慢养魔像,法师如果只是解场,那他GG就是迟早的事。

  最后,防战是我们的第一优势对局。要点是记得防乱斗和控12血。铜须不要贪,如果对手的乱斗没有交完,只配合青玉爪是最理想的。此外,两张锦鱼人也不要随随便便就交掉,防止我们在长期的消耗中被对手吼爹红龙血吼怼死。总之,打法和宇宙法相似,甚至更简单一些。

  综上所述,中青萨最大的优点就在于——没有特别大的劣势对局,无论什么卡组都有得打。从这一点来讲我很喜欢这个套牌,因为知道了对面的套牌就知道了这盘赢不了是一件给人体验很差的事。

  Part3——聚粮:展望未来

  适千里者,三月聚粮。——庄周《逍遥游》

  中央已经决定了,月末就削蹩脚和爪子。

炉石传说套牌思路详解:中速青玉萨的现在与未来

  全体起立,默哀一光年。

  如果这篇文章没有这个部分,那它等于是只介绍了一个寿命不足十天的卡组。

  “中青萨的前期曲线将何去何从?”这是每一个中青萨玩家必须去面临的问题。

  预计下次平衡性补丁上线,中青萨卡组会多出至少6个卡位。如何用这几个卡位帮助中青萨平稳地过渡了前期,就是我接下来要说的。

  作为中速青玉萨,用什么思路去填补空出的卡位,实际上很简单。接下来,我就要给大家展示一下在第一部分谈卡组构成的时候没有谈到的第六模块——

  6.返璞归真——过载体系

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  如果要选择走过载这条路,这八张卡中,两张穴居人和两张图腾魔像是必备的。

  而对于闪电箭和狼魂的抉择,我的观点是——进攻选狼魂,防守选闪电箭。拥有场面主动权的时候,狼魂可以很好地保护我们的一些高威胁值随从,或是配合火舌进行输出。闪电箭作为直伤,可以为我们简单粗暴地为我们剔除掉某些烦人的生物。预计海盗被削后青玉德有抬头之势,所以我选择狼魂。

  除此之外,中青萨卡组中随着前期体系的更迭,还有什么需要替换的?

  我首先想到的则是深渊魔物和三法强

  由于图腾魔像的加入,深渊魔物中期卡手的概率必然会有所下降。那么我们就可以考虑替换掉一张同为苟活牌的锦鱼人。

  中青萨没了爪子,受到法强影响的就只有三个AOE和两个青玉闪电了。那么,三个法强还有必要都带吗?

  我的答案是——血法可以去掉了,蓝龙强无敌,该带还是得带。多出来的这个卡位,自然是给第二个深渊魔物。

  法强的减少,又直接要求我们对于AOE做出整改(如我上文所说,大漩涡很多时候需要法强的支撑),再加上蹩脚的削弱,我们前期受到的场面压力会小一些,自然对大漩涡这种小AOE的需求会降低。所以我们应该把一张大漩涡替换为闪电风暴。

  综上所述,我们就预构筑出了这样一套中青萨。

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  以上便是我对中青萨这个卡组的全部见解了。

  我想说,抄卡组可以,但一定要有自己的理解,并根据自己的理解做出微调。如何针对自己的环境与打牌习惯把别人的卡组变成自己的卡组是每一个玩家的必修课。适合自己的,才是最好的。

  虽然我在文中主推的那套中青萨离削弱不到两周,但是削弱之前大家还是有时间去接触一下。至于新版本的中青萨是什么样,我们谁也说不好,还是需要大家一起去实践,才能得出最佳的结论。

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