昏厥域与连续攻击、连续计数和连结时长,这些元素在战斗中发挥着不可或缺的作用。通过精准地掌握和运用,玩家能够更有效地击败敌人,取得战斗的胜利。昏厥域作为一种特殊状态,能够令敌人暂时失去行动能力,为玩家创造有利的战斗环境。而连续攻击和连续计数则能够帮助玩家在战斗中保持高效的输出,迅速削减敌人的生命值。连结时长则是衡量玩家战斗效率的重要指标,通过优化战斗策略,玩家能够延长连结时长,从而取得更加出色的战斗成绩。
这两套机制可以说息息相关,并且灵活运用可以有效控制整场任务的节奏,非常重要。
具体是什么原理,还是以图为例:
骑空士们在打BOSS时,经常能看到boss身上出现这样一条亮蓝色的条 ,而这个就是昏厥槽,持续对BOSS某一部位发动攻击的话就能打满这条昏厥槽
当昏厥槽如图中高亮填充满后,就会触发连锁攻击;并且当连锁攻击结束后短期内,昏厥槽将被冻结,无法被填充,一段时间后解除;不同部位昏厥槽独立计算。
四人中任意角色触发连锁攻击时,骑空士的B键就会高亮,提醒你抓住连锁时机进行连锁攻击。然后,根据进行连锁攻击的人数来计算累加连锁计数。
这里可见一共四人接上并进行了连锁攻击,所以屏幕右侧出现了连锁计数的UI
这里需要注意的是:每人每次连锁攻击成功,连锁计数上涨4%;每人每次使用群疗药水后,连锁计数上涨2%;每人每次使用奥义后,连锁计数上涨10%。同时,多人奥义连锁的最终结算还会额外增加连锁计数,且根据当前四连、三连、二连的情况,连锁计数涨幅不同。
另外,连锁时机触发时,场地上会有一个蓝色的圈,只有圈内的角色才可以根据连锁时机触发连锁攻击,如果角色在圈外,则无法触发连锁攻击。
自然,当LINK百分比达到100%时,会触发一个叫连锁时域的机制。
可见教程中说明:“连锁计数100%状态下全员成功发动连锁攻击即可进入连锁时域”
这说明,要进入连锁时域的前提有两个:一是连锁计数100%,二是全员成功发动连锁攻击,二者缺一不可。
所以,当发现战斗中没有进入连锁时域,要么就是连锁计数没有100%,要么并没有全员成功发动连锁攻击。如何处理这两点呢——如果连锁计数没有100%,根据上文,骑空士们可以选择使用群疗药水主动填充连锁计数;如果连锁计数达到了100%,那么无论骑空士们在做什么,当队友触发了连锁攻击时,请务必抓住连锁时机,进行连锁攻击以成功进入连锁时域。
连锁时域的加成非常好,可以说时是猛猛灌伤害的最佳时期
总结:如何打好昏厥槽,把控连锁时机,填充连锁计数,进入连锁时域,需要骑空士们在理解这些基础的程度上于战斗中灵活应变。