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Remedy CEO:打造某类型游戏巅峰之作,追求成为最佳开发商之路

来源:钢能网 | 更新:2024-06-07 21:05:04

Remedy在今年E3展上公布了新作控制,Remedy CEO Tero Virtala表示工作室当前的目标是成为某类型游戏领域的佼佼者。

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“我们希望能够成为开发某类型游戏最好的制作团队,那是我们现在最注重的,根据我们对市场的理解,我们在商业方面绝对有竞争力,此外还有优秀的发行商在营销方面有更广泛的能力基础,不论是社群讨论或销售等面向都能兼顾。505 Games已经证明他们和我们有相同的企图心,彼此合作是很好的结合。”

Virtala也发表了自己对新作《控制》的远见,表示和其他游戏相比会很不同且非常新颖,随着有相当多的作品即将上市,但只有少数游戏是任何普通的玩家都能游玩,Virtala认为要能制作出成功的作品,除了必须要有很高的品质外又必须要与众不同。

“我们希望当有人看到我们的游戏时,他(她)会没有办法找到别款游戏来做比较,那就代表我们成功了。”

谈到《控制》的游戏内容,Virtala表示除了会有枪战场面,还有超能力的使用,玩家在这款游戏中可能会觉得看到其他作品的影子,Virtala仍希望本作能够激发玩家的想像力并引起兴趣,进而觉得游戏很新鲜且与众不同。

控制预计将在2019年多个平台发行,包括PC、PS4和Xbox One。游戏由知名游戏开发商505 Games负责发行。

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