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古墓丽影 暗影虽逊于崛起,风景仍美不胜收

来源:钢能网 | 更新:2024-06-07 19:45:12

古墓丽影系列作为3D动作游戏的先驱,已经走过多个年头。本周推出的最新作品古墓丽影:暗影画面表现精湛,采用最新的技术手段,呈现出细腻而真实的视觉效果。各个平台版本之间在画面上存在一些细微的差异,但整体来说,该系列游戏在画面质量上始终保持较高水准。

原本负责开发古墓丽影系列的Crystal Dynamics正在全力开发游戏版《复仇者联盟》,所以这一次《古墓丽影:暗影》交给了有杀出重围系列开发经验的Eidos Montreal。他们不但开发了杀出重围系列,在游戏引擎开发方面更是经验丰富,比如《杀出重围:人类分裂》所用的Dawn Engine就由他们内部开发。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收

得益于技术的进步,原本在《古墓丽影:崛起》中由于使用的抗锯齿技术导致的画面闪烁问题得以解决。光线可以正确地透过植物,并真是地表现出光泽感。树叶的密度也有了很大的提升,微风吹过后树叶摇曳的动感大幅提升了游戏的沉浸度。

相比《古墓丽影:崛起》,《古墓丽影:暗影》所用的贴图也更加精细。游戏延用了前作使用的变形技术,劳拉在游戏中泥泞的地面、水中移动会留下真实的痕迹。水面反射更加复杂,并不是简单地像一面镜子。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收

画面的提升并非全部都是正面的,也有所牺牲。原本《古墓丽影:崛起》在标准版XboxOne下分辨率为1080P,而《古墓丽影:暗影》下降到了900P。标准版PS4版分辨率保持与前作相同1080P,由于使用了TAA抗锯齿技术,纵使分辨率有所下降,游戏的画面仍然看起来很不错。

XboxOne X版分辨率为2016P,PS4 Pro使用棋盘渲染,分辨率为1872P。这两部强化版游戏机都可以在性能模式和分辨率模式中进行选择。除了分辨率相比普通版更高之外,XboxOne X和PS4 Pro可以使用4K贴图。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收

帧率方面,标准版两个游戏机的表现都属一般。PS4更加接近30FPS,XboxOne的表现相对较差,而且出现了PS4版没有的屏幕撕裂。帧率模式下,增强版XboxOneX可以保持1080P@60FPS,而PS4 Pro则使用了动态帧率。相对《古墓丽影:崛起》进行比较,这一次的《古墓丽影:暗影》在普通版本游戏机平台的表现要稍逊一筹。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收

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