在游戏莉蒂与苏尔的工作室:不可思议绘画之炼金术士中,人物处于BREAK状态下可触发特殊状态,遭受伤害倍增。需找到特定条件才能触发。
BREAK状态触发方法
计算BREAK是衡量炼金术士经验的关键。
一般来说,能有效进行破防值伤害的道具有电导之石,终末的火种,以及暗黑水。
我们需要的是让主力输出角色最强的一击发动之前,刚好将BOSS打成BREAK状态,从而使得输出最大化。
每个BOSS的破防值各不同,每个人的BREAK习惯也不同,这里不加赘述。如果仅为刷特性的话,哪怕VH难度也不需要考虑BREAK。
破除治愈这个特性是非常逆天的破防效果。
一般只用来对抗破防耐性超高的真雷神,其余任何BOSS都是一下BREAK。
顺便一提,给予不幸这条效果有攻击判定(但没有伤害)意义在于可以让后卫的妹妹苏瑞发动战斗调合。
能让输出产生质变的单体道具,可以对BREAK中的敌人造成巨大的伤害增幅。
以下是重写的版本:
负向风险影响自我使用,减少输出次数是斗争心沉静的最佳选择,以避免能力降低过多。前置输出角色每场战斗仅需一次行动足以应对。